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Lumoria, la rinascita del primordiale Halo


 
Lumoria, la rinascita del primordiale Halo

Ne è passato di tempo dal vecchio "Halo: Combat Evolved", il primo titolo made in Bungie della serie "Hal"o nato il 15 novembre 2001 per Xbox, Mac e PC. Il gioco era uno dei più gettonati soprattutto per la sua trama e la sua campagna in cui c'è un'ampia possibilità di utilizzo dei veicoli. Dopo il lancio, altri capitoli sono stati realizzati, tra i quali il recente "Halo Reach" supportato solo da Xbox 360. Nonostante siano passati 9 anni però, "Halo: Combat Evolved" è ancora vivo, soprattutto grazie alla sua espansione multiplayer "Halo: Custom Edition" che dà la possibilità di utilizzare mappe create dai giocatori. Diverse sono le mappe create e pubblicate, alcune addirittura con una grafica simile ad "Halo 2" o "Halo 3". E, a quanto pare, un team di sviluppo mappe sta creando una nuova "campagna": si tratta di Lumoria Project, organizzata dalla TM Mapping, in cui vengono narrate le vicende di una donna "Spartan" alle prese con i "Covenant" in un pianeta chiamato Lumoria dove sono presenti strutture dei Precursori mai viste prima. Attualmente è uscito il primo episodio: è disponibile su HaloMaps e ModDb e necessita di "Halo: Custom Edition" per poter giocare. Lumoria Project ha una grafica del gioco lievemente migliore a quella tradizionale, mentre possiede una giocabilità nuova, con un'IA degli alleati più dettagliata (qui ci aiuteranno nel vero senso della parola), nuovi Covenant e paesaggi stupendi. Non mancano le cinematiche, un po' banali ma con movimenti curati e le voci discrete. Anche se rimane parecchio lontano dai colossi di oggi, Lumoria è un capitolo da giocare assolutamente per chi è rimasto affascinato dal vecchio "Halo".



Autore: Alexander0777

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